当前位置:首页 > 游戏资讯

群星stellaris详细新手教程 建国步骤及选项属性效果图文攻略

时间:2016-05-10 18:00:12    来源:电游网    作者:    我要评论    热度:

  种群习性 Ethos

  种群习性是一个种群集体拥有的相同价值观,这个确定了他们喜好的行为方式以及对事物的应对方法。你所选择的种群习性对游戏内的事件选项有着直接影响,比如外交选项和反常事件处理选项。

  你的种群一般来说都是符合你最初设置的这个种群习性的, 但当你的帝国越来越大的时候,离你的母星(起始星球)越远的人口可能就会偏离这个价值观,严重的话还会造成内战。

  AI帝国的行为准则极度符合他们的价值观设定,举例,一个军国主义的仇恨异形帝国和极端和平主义帝国对你的态度会完全不一样。当然如果条件和状况不允许他们如此做,他们也会做出有悖于他们价值观的选择(你去攻打和平主义国家,他们自然也会反击)

群星stellaris详细新手教程 建国步骤及选项属性效果图文攻略

  玩家有3分选择自己的习性,普通的1分,极端的2分

  习性分为8x2共16个,对角线的习性是互斥的,也不能同时选择普通和极端。下面,我们就两两进行说明

  Individualist利己主义者和Collectivist集体主义者

  极端集体主义者:+100%奴隶制容忍,-10%食物消耗

  集体主义者:+50%奴隶制容忍,-5%食物消耗

  利己主义者:+10%能源产出,-50%奴隶制容忍,+5%道德分歧度

  极端利己主义者:+20%能源产出,-100%奴隶制容忍,+10%道德分歧度

  Xenophobe恐异和Xenophile异形亲善

  极端恐异:+100%异形奴隶制容忍度,-20%外交关系

  恐异:+50%异形奴隶制容忍度,-10%外交关系

  异形亲善:+10%外交关系

  极端异形亲善:+20%外交关系

  Militarist军国主义者和Pacifist和平主义者

  极端军国主义:+50%宿敌点数获取,+100%同盟消耗,+20%陆军伤害,+10%战争造成的快乐

  军国主义:+25%宿敌点数获取,+50%同盟消耗,+10%陆军伤害,+5%战争造成的快乐

  和平主义:+10%食物产出,-10%战争造成的快乐,+1最大领事馆,-25%宿敌点数获取,-10%陆军伤害

  极端和平主义:+20%食物产出,-20%战争造成的快乐,+2最大领事馆,-50%宿敌点数获取,-20%陆军伤害

  Materialist 唯物主义和 Spiritualist唯心主义

  极端唯物主义:+10%三科研点数获取

  唯物主义:+5%三科研点数获取

  唯心主义:+5%快乐度

  极端唯心主义:+10%快乐度