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群星stellaris详细新手教程 建国步骤及选项属性效果图文攻略

时间:2016-05-10 18:00:12    来源:电游网    作者:    我要评论    热度:

  3.种族特性Trait

  玩家在自建帝国的时候有4个特性槽,2分数来选择。选择正面的有益的特性会花费分数,而负面的特性会获得分数。最多能有4个特性,部分特性是互斥的。

  特性分为生物学特性(永久性,和种族绑定)和领导人特性(随着领导人改变)

  生物学特性

  ·Adaptive(高适应性) +10%可居住度 2分

  与Non-Adaptive(不适应)和Extremly-Adaptive(超高适应性)互斥

  适应性是一个种族适应新环境的数值,这个数值越高,你就更可能找到适应你的种族居住的星球。可以笼统的换算为+10%可居住星球发现率

  ·Agrarian(以农为本) +15%食物产出 2分

  善于农业,所以种的菜多~这个东西在初期很重要的,食物多就容易产出更多的pop,pop多就可站更多的本土格子增加产出(这点儿和文明的专家系统很相似)

  ·Charismatic(超凡魅力)每1人口的其他种族+1%快乐度 1分

  和Repugant(讨厌鬼)互斥

  种族拥有超凡魅力,被其他种族认为很好相处(注,这个属性在别的种族身上时也有buff,也就是说有这个属性的种群无论是主体民族还是可接受民族都是有buff的)

  ·Communal(群居性) +5%快乐度 1分

  和Solitary(独居性)互斥

  这种种族的人喜欢群居,并很好相处

  ·Conformists(遵奉者)道德分歧度-20% 2分

  这个种群喜欢求同存异,并且乐于奉命行事。

  *道德分歧度是游戏里的一个指标,你的一些政策更改会和你的Ethos(种群习性)发生冲突,如果不得到控制人民就会叛乱把你推下台

  ·Enduring(长寿)寿命+30年 1分

  和Venerable(至尊)互斥

  这个种族活得比较命长,这个习性在共和国里意义不如独裁国家大,要注意你的科学家、提督和将军也是有寿命的,死了要花政治影响力重新招募(一个50)

群星stellaris详细新手教程 建国步骤及选项属性效果图文攻略

  ·Extremly-Adaptive(超高适应性) +20%可居住度 5分

  和Adaptive与Non-Adaptive互斥

  上面已经解释过了,不再赘述

  ·Industrious(勤奋) +15%矿物产出 2分

  这个种族以他们的勤奋和刻苦出名,他们工作起来不知疲惫

  ·Intelligent(聪慧) +10%的物理学、社会学和工程学点数 2分

  这个种群十分聪明,喜欢快速发展科技

  这个特性属于后期用,因为前期你的科技点数本来也没几个,10%简直是毛毛雨,而到了后期攀科技的话用这个就爽多了

  ·NaturalPhysicists/Socialist/Engineers 天生物理/社会/工程学家 +15%物理学/社会学/工程学点数各1分

  这三个特性两两互斥

  ·Nomadic(游牧型)-50%移民时间 -33%重新安置费用 1分

  和Sedentary(定居型)互斥

  这个种群有着漫长的流浪历史,他们在举家搬迁的时候不会有任何犹豫

  ·QuickLearner(快速学习)人物经验获取速度+25% 1分

  和Slow Learner(慢速学习)互斥

  适用于领导人、科学家、提督和将军

  ·RapidBreeder(快速繁衍) -10%繁殖所需时间 1分

  和Slow Breeder(缓慢繁衍)互斥

  人口增长快意味着爆铺快

  ·Resilent(坚毅)+100%驻扎兵生命 +50%要塞防御奖励 1分

  这个种族肉体抗打击能力强,并且在保卫他们的领土时会战斗到最后一刻

  ·Strong(强健)+20%陆军伤害 +5%矿物产出 1分

  和Very Strong(十分强健)及Weak(虚弱)互斥

  ·Talented(天赋异禀)人物+1技能等级 2分

  适用于领导人、科学家、提督和将军,天生带1技能(随机,升级获得的技能也是随机的)

  ·Thrifty(节俭)+15%能源产出 2分

  能源这东西一般来说不会太缺乏,矿物用的多得多

  ·Venerable(尊贵)人物+120寿命 4分

  和Enduring(长寿)互斥

  ·VeryStrong(十分强健) +40%陆军伤害 +10%矿物产出 4分

  和Strong和Weak互斥